设为首页加入收藏
  • 首页
  • 热点
  • 百科
  • 休闲
  • 娱乐
  • 时尚
  • 综合
  • 当前位置:首页 >休闲 >《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    发布时间:2026-06-18 10:32:39 来源:分别门户网 作者:知识

      在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

      帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

      帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

      当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

      然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

      尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

      如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

      • 上一篇:身边的“无声”英雄 勇救落水女童
      • 下一篇:黄山市:“三心”护航学生身心健康

        相关文章

        • “致敬劳动者”特别策划
        • 南陵县家发镇官塘村开展“森林防火,人人有责”主题活动
        • 国产制作独游《破晓》正式发售 大雷翘臀性感女主!
        • 公益路上携手“追光”
        • 一束光,从“他们”到“我们”
        • 爱心老人多年捐款助人 荷塘社区首设“公益之星”表扬
        • “热血女英雄”用爱为生命接力
        • 宜秀区五横乡:文明新风浸润乡野
        • 凡人义举书写英雄传奇
        • 《情感反诈模拟器》登陆PS平台 建议尽快购买

          随便看看

        • 从潜山到合肥 360毫升造干捐献
        • 埇桥区三里湾街道:巧手捏面灯 民俗共传承
        • 三月煦煦春风暖 江淮处处志愿红
        • 黟县柯村镇:以“党建红”激活基层治理高效能
        • 金寨县汤家汇镇:“乡土主播”赋能和美乡村建设
        • 埇桥区三里湾街道:巧手捏面灯 民俗共传承
        • 《最后的加油站》4月28日正式推出 加油站运营模拟
        • 田家庵区:精准发力优服务 垃圾分类入人心
        • 凤阳县武店镇:“理”出文明新风尚
        • 鼓乡传新韵 党音润民心
        多款经典卡普空游戏 获Steam Deck兼容效果提升警民联手搜救走失老人脱险热心交警救助伤者显大爱《风启之旅》抢先体验版实机演示 将于4月14日开启体验南谯区:“吾家有喜”暖社区《棕色尘埃2》宣布再次与绅士游戏《闪乱神乐》 联动张腾飞:13年公益助学步履不停倪二宝:助人为乐暖乡邻 点滴爱心映初心《生化危机》30周年 制作专题页面介绍如何入坑Steam新游周报 卡普空延期多年的大作登场
        • Copyright © 2026 Powered by 《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己,分别门户网   sitemap